Cada corredor tiene una combinación única de tres objetos que puede utilizar en las batallas: un ataque, un turbo y una trampa. También tienen tres atributos: velocidad, aceleración y fuerza. La velocidad indica la velocidad máxima que puede alcanzar un corredor, la aceleración establece cuánto tarda un corredor en alcanzar su velocidad máxima y la fuerza determina cuánto frena un corredor al sufrir daño de un ataque.